L'ALECSO organise l'événement ″Champions du Savoir″ afin de promouvoir l'Apprentissage Interactif et l'Innovation Numérique chez les Enfants

L'ALECSO organise l'événement ″Champions du Savoir″ afin de promouvoir l'Apprentissage Interactif et l'Innovation Numérique chez les Enfants

 

S.E. le Prof. Dr. Mohamed Ould Amar, Directeur Général de l'ALECSO, a inauguré, le 6 mai 2026, l'événement ″Champions du Savoir″, un concours interactif destiné aux enfants, qui allie apprentissage, jeu et compétition, et utilisant les technologies d'intelligence artificielle ainsi que des plateformes interactives modernes pour offrir une expérience éducative innovante et captivante.

Cet événement a été organisé dans le cadre d'un partenariat entre le Département des TIC de l'ALECSO et l'Association Méditerranéenne de l'Enfance (AME), avec la participation de plusieurs établissements scolaires. Six écoles Tunisiennes ont pris part au concours, qui s'est déroulé dans une ambiance alliant savoir, interaction et esprit d'équipe.

Cette initiative témoigne de la volonté de l'ALECSO de soutenir les initiatives visant à développer des méthodes d'apprentissage, à renforcer l'utilisation des technologies au service de l'éducation et de la culture, ainsi qu'à développer chez les enfants des compétences telles que la réactivité, le travail d'équipe et l'exploitation intelligente des connaissances.

 

Dans son allocution d'ouverture, le Directeur-Général a souligné que l'ALECSO accorde une importance particulière aux initiatives qui placent l'enfant Arabe au centre de la transformation numérique et transforment le savoir en une expérience dynamique, captivante et participative. Il a fait remarquer que les jeux électroniques éducatifs ne sont plus seulement un moyen de divertissement, mais sont devenus un outil essentiel pour développer l'intelligence, encourager la créativité et renforcer la fierté envers la culture et l'identité.  Il a également souligné que l'ALECSO travaille actuellement sur un grand projet stratégique Arabe dans le domaine des jeux électroniques intelligents, visant à promouvoir une industrie Arabe prometteuse dans ce domaine et à produire des contenus numériques éducatifs et culturels destinés aux enfants et aux jeunes de tout le monde Arabe. Le projet cherche à familiariser les jeunes générations avec leur histoire, leur langue, leur patrimoine et leurs valeurs grâce à des approches modernes et innovantes.

L'événement ″Champions du savoir″ proposait des concours interactifs au cours desquels des enfants, répartis en équipes, rivalisaient dans un environnement assisté par l'IA pour répondre à des questions culturelles et de culture générale affichées en direct devant le public. Les questions portaient sur divers domaines, notamment l'histoire, les monuments, l'environnement, la culture, la géographie, les sciences et la culture générale.

Cet événement constitue une initiative novatrice dans le monde Arabe, offrant la possibilité de développer de nouveaux modèles d'apprentissage par le mouvement, le jeu et l'interaction, tout en renforçant la mémoire motrice, l'intelligence collective et l'esprit de leadership chez les enfants.

Le Directeur Général a conclu en remerciant toutes les personnes qui ont contribué à l'organisation de cet événement, et a réaffirmé l'engagement de l'ALECSO à soutenir les initiatives porteuses de sens qui visent à tirer profit de la technologie et de l'intelligence artificielle pour faire progresser l'éducation, la culture et le savoir dans l'ensemble du monde Arabe.